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7 分钟
dyld
一、验证
1.1 在main函数处下断点
我们新建一个项目,在main函数起始处下个断点。

查看堆栈信息bt
(lldb) bt* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1 * frame #0: 0x0000000100d9a190 DyleDemo`main(argc=1, argv=0x000000016f06b8e0) at main.m:12:16 frame #1: 0x00000001afbb48f0 libdyld.dylib`start + 4(lldb)很明显,这里的堆栈信息不足以供我们进行分析。我们需要在更早的地方下断点。
1.2 在+load下断点

(lldb) bt* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 2.1 * frame #0: 0x0000000100911e78 DyleDemo`+[ViewController load](self=ViewController, _cmd="load") at ViewController.m:18:1 frame #1: 0x00000001afadf35c libobjc.A.dylib`load_images + 984 frame #2: 0x0000000100aca190 dyld`dyld::notifySingle(dyld_image_states, ImageLoader const*, ImageLoader::InitializerTimingList*) + 448 frame #3: 0x0000000100ada0d8 dyld`ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, char const*, ImageLoader::InitializerTimingList&, ImageLoader::UninitedUpwards&) + 512 frame #4: 0x0000000100ad8520 dyld`ImageLoader::processInitializers(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, ImageLoader::InitializerTimingList&, ImageLoader::UninitedUpwards&) + 184 frame #5: 0x0000000100ad85e8 dyld`ImageLoader::runInitializers(ImageLoader::LinkContext const&, ImageLoader::InitializerTimingList&) + 92 frame #6: 0x0000000100aca658 dyld`dyld::initializeMainExecutable() + 216 frame #7: 0x0000000100aceeb0 dyld`dyld::_main(macho_header const*, unsigned long, int, char const**, char const**, char const**, unsigned long*) + 4400 frame #8: 0x0000000100ac9208 dyld`dyldbootstrap::start(dyld3::MachOLoaded const*, int, char const**, dyld3::MachOLoaded const*, unsigned long*) + 396 frame #9: 0x0000000100ac9038 dyld`_dyld_start + 56因为load方法在main之前就已经执行了,在这里我们可以看到更丰富的堆栈信息。
1.3 一些关键流程
跟具体的可以结合
dyld源码进行了解
1.3.1 dyld start
rebaseDyld 重定位
调用 main dyld的核心逻辑
1.3.2 dyld main
Return address of main() in target program which __dyld_start jumps to
a. 加载动态库共享缓存
何为共享缓存?UIKit、ARKit等系统库就是在共享缓存中的。
三种情况的加载
- 仅加载到当前进程(设置不放入共享缓存)
- 已经加载了共享缓存
- 第一次加载共享缓存
b. dyld3 ClosureMode(闭包模式)
iOS11 之后引入了dyld3和闭包模式 闭包模式加载速度更快效率更高。 iOS13 之后Framework和三方库也会通过闭包模式加载
先去缓存中找mainClosure
没找到就创建一个
- launchWithClosure
- 使用上面的
mainClosure启动main - 并返回
main函数地址
- 使用上面的
二、流程总结
- 程序执行从_dyld_start开始
- 进入dyld_main函数
- 配置环境变量以及rebase_dyld
- 加载共享缓存
- 系统的动态库都在这里了
- dyld2/dyld(ClosureMode)
决定以哪种模式继续进行 - 实例化主程序
ImageLoaderMachO,加入到allImages中 - 到此共享缓存加载完毕,设置版本化的dylib覆盖
- Now that shared cache is loaded, setup an versioned dylib overrides
- 加载插入的动态库
- 越狱插件在这里加入
- 记录插入的库的数量,以便统一搜索将先查看插入的库,然后是main,然后是其他。
- record count of inserted libraries so that a flat search will look at inserted libraries, then main, then others.
- 链接主程序
绑定符号(非懒加载、弱符号)等
- 链接所有插入的库
- 链接主可执行文件后执行此操作,以使插入的dylib(例如libSystem)不在程序使用的dylib的前面
- 只有插入的库可以插入。绑定所有插入的库后,注册插入信息,以便链接工作
- 绑定并通知
主程序可执行文件,现在插入的已被注册 - 绑定并通知
现在已插入的库已插入的Image已被注册 - 执行所有初始化方法:
ImageLoader- 初始化所有插入的库、运行主要可执行文件的初始化程序及其依赖
ImageLoader:runInitializers:processInitializers:ecursiveInitialization:notifySingle:- 此函数执行一个回调,此回调是
_objc_init初始化时服饰的一个函数load_imagesload_images里执行class_load_metgods函数class_load_metgods里调用call_class_loads函数:循环调用各个类的load函数
- 此函数执行一个回调,此回调是
doModInitFunction- 内部会调用全局C++对象的构造函数
__attribute__((constructor))的C函数
- 内部会调用全局C++对象的构造函数
- 通知任何监视过程此过程即将进入main()
- 查找主要可执行文件的指针并
return
三、主程序中的Load先执行还是framework中的先执行?分类呢?子类呢?
3.1 创建一个Demo,创建两个Framework。

- Main函数内添加Log
int main(int argc, char * argv[]) { printf("Main函数"); NSString * appDelegateClassName; @autoreleasepool { // Setup code that might create autoreleased objects goes here. appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]); } return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);}- 添加C++构造函数
__attribute__((constructor)) void funcA() { printf(__FUNCTION__); printf("\n");}
__attribute__((constructor)) void funcB() { printf(__FUNCTION__); printf("\n");}- Frameworks中添加Log

- 运行看Log
2021-05-09 19:59:09.301905+0800 DyleDemo[34074:1711187] TestSecond-TestClassSecond-Load2021-05-09 19:59:09.302965+0800 DyleDemo[34074:1711187] TestF-TestClass-Load2021-05-09 19:59:09.303008+0800 DyleDemo[34074:1711187] ViewController-Load2021-05-09 19:59:09.303027+0800 DyleDemo[34074:1711187] SomeClass-LoadfuncAfuncB2021-05-09 19:59:09.303178+0800 DyleDemo[34074:1711187] Main函数- 调整一下Framework的链接顺序

- 再看下下log
2021-05-09 20:02:42.713300+0800 DyleDemo[34120:1713030] TestSecond-TestClassSecond-Load2021-05-09 20:02:42.713925+0800 DyleDemo[34120:1713030] TestF-TestClass-Load2021-05-09 20:02:42.713961+0800 DyleDemo[34120:1713030] ViewController-Load2021-05-09 20:02:42.713983+0800 DyleDemo[34120:1713030] SomeClass-LoadfuncAfuncB2021-05-09 20:02:42.714103+0800 DyleDemo[34120:1713030] Main函数小结
Frameworks(有多个的话按照链接顺序来) -> 主程序内的Load -> C++构造函数 -> Main
3.2 我们再加两个分类玩玩吧!
- Log如下
2021-05-09 20:14:38.455892+0800 DyleDemo[34267:1718526] TestSecond-TestClassSecond-Load2021-05-09 20:14:38.456556+0800 DyleDemo[34267:1718526] TestF-TestClass-Load2021-05-09 20:14:38.456594+0800 DyleDemo[34267:1718526] ViewController-Load2021-05-09 20:14:38.456615+0800 DyleDemo[34267:1718526] SomeClass-Load2021-05-09 20:14:38.456633+0800 DyleDemo[34267:1718526] UIViewController+Test Load2021-05-09 20:14:38.456651+0800 DyleDemo[34267:1718526] UIView+Test LoadfuncAfuncB2021-05-09 20:14:38.456782+0800 DyleDemo[34267:1718526] Main函数当前的顺序是这样的

- 调整一下顺序能让分类提前加载Load么?我们试一下!

2021-05-09 20:20:04.294895+0800 DyleDemo[34337:1721873] TestSecond-TestClassSecond-Load2021-05-09 20:20:04.295441+0800 DyleDemo[34337:1721873] TestF-TestClass-Load2021-05-09 20:20:04.295476+0800 DyleDemo[34337:1721873] ViewController-Load2021-05-09 20:20:04.295495+0800 DyleDemo[34337:1721873] SomeClass-Load2021-05-09 20:20:04.295511+0800 DyleDemo[34337:1721873] UIView+Test Load2021-05-09 20:20:04.295526+0800 DyleDemo[34337:1721873] UIViewController+Test LoadfuncAfuncB2021-05-09 20:20:04.295640+0800 DyleDemo[34337:1721873] Main函数小结
项目内的分类在最后调用Load,在C++构造函数之前
3.3 Framework中的分类呢?
我们在两个Framework中分别添加一个分类

- Log如下
2021-05-09 20:22:41.298458+0800 DyleDemo[34371:1723177] TestSecond-TestClassSecond-Load2021-05-09 20:22:41.299001+0800 DyleDemo[34371:1723177] TestSecond-TestClassSecond+Cate-Load2021-05-09 20:22:41.299032+0800 DyleDemo[34371:1723177] TestF-TestClass-Load2021-05-09 20:22:41.299048+0800 DyleDemo[34371:1723177] TestF-TestClass+Cate-Load2021-05-09 20:22:41.299076+0800 DyleDemo[34371:1723177] ViewController-Load2021-05-09 20:22:41.299093+0800 DyleDemo[34371:1723177] SomeClass-Load2021-05-09 20:22:41.299109+0800 DyleDemo[34371:1723177] UIView+Test Load2021-05-09 20:22:41.299145+0800 DyleDemo[34371:1723177] UIViewController+Test LoadfuncAfuncB2021-05-09 20:22:41.299451+0800 DyleDemo[34371:1723177] Main函数小结
和在主工程中类似,每个Framework内部的分类在Framework最后调用Load。
3.4 再来个子类看下
这次我们在Framework中建一个子类看看

- Log
2021-05-09 20:31:31.124655+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestSecond-TestClassSecond-Load2021-05-09 20:31:31.125259+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestSecond-TestClassSecond+Cate-Load2021-05-09 20:31:31.125288+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestF-TestClass-Load2021-05-09 20:31:31.125306+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestF-TestSubClass-Load2021-05-09 20:31:31.125323+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestF-TestClass+Cate-Load2021-05-09 20:31:31.125350+0800 DyleDemo[34472:1726758] ViewController-Load2021-05-09 20:31:31.125367+0800 DyleDemo[34472:1726758] SomeClass-Load2021-05-09 20:31:31.125427+0800 DyleDemo[34472:1726758] UIView+Test Load2021-05-09 20:31:31.125575+0800 DyleDemo[34472:1726758] UIViewController+Test LoadfuncAfuncB2021-05-09 20:31:31.125796+0800 DyleDemo[34472:1726758] Main函数小结
子类的Load先于分类