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初见Flutter
一、 Flutter的特点
- 不依赖原生UI
- 拥有独立的渲染引擎
- 包体积会变大
- 界面更新逻辑和原生不一样(
增量渲染)- 重新创建一个新的
Widget
- 重新创建一个新的
- 为什么
Flutter中大量final修饰的属性,const修饰的构造方法(常量对象)- 因为
Flutter的渲染逻辑,是增量渲染。Widget结构是树状结构 - 想改变屏幕内容就直接改变
Widget对象 常量对象的创建效率更高
- 因为
二、 万物皆 Widget
- Flutter的Widget分两类
- 有状态: StatefulWidget
- 无状态: StatelessWidget
三、 MaterialApp(App素材
- home属性(主页面)
- 需要一个Widget
- Scaffold小部件
- 带有导航栏(appBar)的小部件
- 导航栏可以设置文字、颜色。而且可以自定义Widget
- body属性。
- 显示在导航栏下面的区域。传递一个Widget给他
- debugShowCheckedModeBanner属性。
- 是否显示Debug标记(便于我们在调试版本中做操作)
小Tips
1. 未导入相关文件
option + enter 即可快捷导入
2. 强退AS缓存的问题
清理下面的文件即可
